Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
+56 789 5679
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-09 Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Bảng Tin Người Chơi
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.